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Qual a resposta esperada após a execução do algoritmo?
4012
41002
4102
40012
2001400
3.
Quando definimos uma variável na verdade estamos fazendo uma reserva
estática de memória. Esta reserva de memória é dita estática por ser
definida em tempo de compilação, diferente da reserva dinâmica de memória
que é feita em tempo de execução. Portanto, toda declaração de variáveis é
a reserva de uma certa quantidade de memória antes da execução do programa,
sendo assim é necessário que seja estabelecida a quantidade de memória que
está sendo reservada e também seu endereço. Isto é feito, respectivamente,
pela definição do:
tipo de dado e identificador
da variável.
compilador que está alocando a memória e pelo tipo de linguagem que
está sendo utilizado.
identificador da variável e do tipo de dado.
tipo da variável apenas, pois a alocação é feita sempre no mesmo
endereço de memória.
identificador da variável apenas, pois uma variável sempre possui o
mesmo tipo de dado.
4.
Em um algoritmo, para cada variável
deve ser declarado o seu tipo, ou seja, o tipo de dado que ela armazenará.
O tipo que é utilizado para armazenar valores fracionários, positivos ou
negativos é:
caractere
string
inteiro
real
lógico
5.
Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo a passo
os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não
responde a pergunta "O que fazer?", mas sim "como
fazer". Em termos mais técnicos, um algoritmo é uma sequência lógica,
finita e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um
problema ou executar uma tarefa.
Embora você não perceba, utiliza algoritmos de forma intuitiva e
automática diariamente quando executa tarefas comuns. Como estas atividades
são simples e dispensam ficar pensando nas instruções necessárias para
fazê-las, o algoritmo presente nelas acaba passando despercebido.
Ao nos recordarmos dos passos
necessários para a construção de um algoritmo veremos que após a elaboração
de um algoritmo devemos testá-lo realizando simulações com o propósito de
verificar se este está ou não correto.
Existem alguns softwares
disponíveis que efetuam a interpretação de algoritmos representados em
pseudocódigos ou em fluxogramas. Porém existe uma técnica que permite a
simulação do processo de interpretação de um algoritmo utilizando apenas um
papel e uma caneta. A esta técnica chamamos de:
Pseudocódigo
Metodologia Estruturada
Construção de Programas
Metodologia Orientada a Objetos
Teste de Mesa
6.
Estudamos que o comando de atribuição armazena um dado na memória
principal.
Observe o algoritmo abaixo e assinale a opção que exibe a saída.
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